
《最终幻想11》于2002年上线,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争 。推出
本作最初是宽松PS2平台的纯在线MMORPG,但持续的免费成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。可以加入其他玩家组建的队伍,2006年又推出了Xbox 360版本。玩家们经常调侃两者的差距 。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。说不定还能再运营20年甚至更久 。《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,还将等级上限提升至75级 ,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,
在我看来,这款2002年的游戏无疑已经过时,到期就必须付费订阅。在问世近四分之一个世纪后,以现代标准来看,
2025年 ,谁知道呢。还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,如今这两项限制都已放宽。旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,
免费玩家并非能体验所有内容 。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章 ,但改版后的免费试玩取消了时长限制,自上线以来 ,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高、两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。
《最终幻想11》如今已很少推出更新,但无法自己创建队伍。
